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成年人重拾玩具 佔美國市場1/4

每年聖誕節,小朋友最希望得到父的禮物相信是玩具。但近年來,愈來愈多成年人都會給自己買玩具,在紓解壓力的同時,還能回憶起童年的歲月。

美國新澤西州皮斯卡特維(Piscataway)的伊莎沙伯(Elizabeth Hulanick)今年37歲,自從新冠狀肺炎爆發後,常會與同事在辦公桌上玩樂高(Lego)積木,最近也玩起泥膠(Silly putty)。她用兒時的玩具紓緩生活中的壓力。

伊莎沙伯的貯物櫃也擺放了「美國女孩」(American Girl)玩偶。這個名為薩曼莎(Samantha)的玩偶,喚起她兒時的一段回憶:她等了足足一年,母親才肯買這個玩具給她。她說: 「她可能這輩子都伴著我,我想玩玩具比費神去想怎樣修理汽車或其他東西好得多。」

根據市場研究中心NPD Group的統計,截至2022年 9月的過去一年間,18歲以上成年人的玩具銷售額佔了14%,價值相當於57億美元,按年增長19%,若計入12歲至17歲的顧客群,銷量更達90億美元,佔25%市場份額。

美國權威玩具評論網站TTPM(Toys, Tots, Pets and More)編輯占‧西爾弗(Jim Silver)表示, 早在新冠肺炎來襲之前,不少成年人已轉而從玩具中尋找樂趣和紓解,疫症爆發導致社會出現各方面危機,進一步鞏固了這個趨勢。

美泰(Mattel)、金泰迪工作室(Build-a-Bear Workshop)等玩具製造商更發現,即使疫症的威脅減弱,成人對玩具的興趣依然不減,因此各公司加緊開發以成人或長者為對象的玩具產品。

金泰迪工作室去年推出了「Bear Cave」網站,以18歲以上顧客為主要對象;Basic Fun則以高科技改造1960年代的傳統Lite Brite玩具,以吸引成年顧客群。自2020年起成人業務穩步增加的樂高表示,疫情無疑起了推波助瀾的作用,但這個趨勢不會隨疫情消失而結束。

樂高推出了英國經典戲劇《我們的辦公室》(The Office)、長青美國電視劇《老友記》(Friends)、電影《阿凡達》(Avatar)、《哈里波特》(Harry Potter)和 《星球大戰》(Star Wars)等系列的積木,都是針對成年人市場。

金泰迪工作室總裁莎朗.強森(Sharon Price Johnson)表示,她年前開始察覺到成人給自己買絨毛玩偶(stuffed toys),此後銷量一直增加,因此該公司目前的網上銷售業務主要針對成人顧客。現在該公司的銷售額40%來自成人和青少年,而10年前則只佔20%。

玩具公司Jazwares 品牌總監謝洛美‧帕達瓦(Jeremy Padawer)說:「成人的定義己經改變了。過去,大家視成人為正經和認真的,不論在智力、情感和其他各方面都要顯出這些特質。現在大家覺得成人可以是某部動畫或電影的粉絲。」

近年有些學者研究「懷舊補償」(reminiscence bump)的效應,我們在年幼時體驗過許許多多人生中的第一次,玩具令那些經歷難忘。就正如我們總會重聽年輕某段時期的一些舊歌,因為這些舊歌令重憶那段時期的舊事。老歌、舊事總能提醒我們到底是怎樣的人。

研究更指出,我們過了25歲就會出現「懷舊補償」,經常會回想過去某段期間的事情。尤其女性生育了子女,就會出現這種想法。

此外,疫情肆虐期間,所有學校都要停課,父母因為不用回公司上班,不能度假旅遊,也減少了社交生活,他們不但會購買玩具給小朋友打發時間,自己亦多了時間跟子女一起。

玩具協會的珍妮佛‧林奇(Jennifer Lynch)說:「過去這兩年多經歷了漫長的疫情後,愈來愈多成年人開始對玩具和遊戲趨之若鶩,不僅是為了要待在家中與家人共度更長的時間,還可能是為了自己的興趣,能夠讓他們暫時逃離現實。」

今年61歲的羅蘭(Loren Brereton)最近和7歲的孫女(Alana)一同到「美國女孩」的實體店。她說,在疫症爆發期間,她看著孫女的玩偶,感到甜絲絲的,她也拿出樂高積木跟兒子和孫兒一起玩。她說:「我幼年時玩這些玩具曾得到安慰,現在時代變了,但我仍需要它們。」她想買一些玩具給自己。

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