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電玩「要塞英雄」席捲全球 ﹣ 令父母也得重新思考怎樣和子女溝通?

如果你的子女、侄兒或鄰居是十多歲的年輕人,也許你從他們口中也聽聞過「要塞英雄」(Fortnite)這個網上遊戲。

「要塞英雄」使不少青少年足不出戶,他們大都熟悉這遊戲的專用術語,也懂得其獨特的舞步。連參加上月世界杯的英格蘭球員,包括哈理.簡尼(Harry Kane)和迪利.阿里(Dele Alli)等,也不忘要抽時間玩。

「要塞英雄」是美國電子遊戲開發公司「Epic Games」在2017年7月推出的網上遊戲。它起初是付費遊戲,去年9月起到今年4月其間,該公司陸續在各種電腦、遊戲平台和手機上推出免費版本,今年7月已推出第五賽季版本《Battle Royale》。

自從發行之後,「要塞英雄」創下了遊戲界許多紀錄,在同一時間上線進行遊戲的玩家高達340萬人,全球玩家總人數已突破1億2,500萬人。

英格蘭球星連格(Jesse Lingard)在本年世界杯賽事取得入球,跳起《要塞英雄》舞慶祝。

《Epic Games》積極推廣《要塞英雄》,早前舉行「夏日游擊戰」聯賽,總獎金高達800萬美元,公司更宣布明年會舉行世界杯電競比賽。有報道稱,美國有家長願意支付每小時10到20美元的費用,上網聘請電競教練為孩子「補習」,為的就是讓自己的孩子成為更好的《要塞英雄》選手。

「要塞英雄」是一款求生遊戲,以最受歡迎的「大逃殺」遊戲模式為本,每一局遊戲開始時,100名玩家從遊戲空降到一個小島上,展開求生遊戲。玩家們在小島上收集武器彈藥、急救包,並採集木材、金屬和磚頭等,建造防護堡壘掩體,彼此廝殺直到最後一人或一隊。遊戲進行的同時,玩家還面臨暴風的威脅,每隔幾分鐘暴風眼就會縮小,玩家必須停留在暴風眼之內,否則就會被淘汰出局。

「要塞英雄」的玩家可以獨自一人參與遊戲,也可以兩人或四人一組組隊參加。在四人組隊的玩法中,隊友可以互相合作,彼此掩護,還可以交換武器彈藥和急救包,在虛擬世界中與多名隊友互動,更增加了遊戲的趣味性。

心理學者兼開設英國首家戒電玩網癮診所的李察.格拉咸(Richard Graham)醫生分析,由於每次可供100人參加,這個遊戲催生了一種群眾心態 。他說:「這種群眾心態令你繼續下去。由於恐怕被丟下,參加者便會堅持繼續玩下去。」

「要塞英雄」採用卡通化的繪圖風格,提升了角色的可愛度和親切感,讓該遊戲更容易被大眾接受。此外,當某一角色被殺死之後,其他角色就會跳出搞笑舞步慶祝,四名隊友還可以圍成一圈跳不同的舞步,為遊戲增添了趣味性。

「要塞英雄」裡出一現的「chug jugs」, 「slurp juices」, 「skins」和「kills」等術語,也在青少年群體中流行。

有些人認為電玩參加者通常會減少與友儕溝通的機會,但參加者卻另有想法。他們認為,對孩子們來說,和朋友在線上一起玩遊戲,就好比是下課後到同學家玩一樣,家長不需要擔心孩子流連街頭,因為孩子就在家裏和朋友玩線上游戲。

然而對許多家長而言,限制孩子們玩電子遊戲的時間並不容易,因為很多孩子都是和朋友在線上組隊,被限制的孩子就心有不甘。

從事電腦遊戲開發業務的安徳魯.詹姆士(Andrew James)認為,「家長不應將責任歸咎於電子遊戲。倘父母覺得子女過度玩遊戲,理應勸阻他們,或取走他們的遊戲機,當然這樣做是有難處,也會令子女不快,然而這不正是管教嗎?父母應對子女的行為設限,並且要切實執行。」

英國資訊網站「childcare.co.uk」創辦人李察.康威(Richard Conway)認為,父母要留意不同的電子遊戲是否適合子女。他說:「在這個年代實在難以控管孩子們會接受到什麼訊息,例如《要塞英雄》,它被列為適合12歲以上人士的遊戲,如果小朋友只得10歲,父母便得按自己的判斷與孩子溝通。無論如何,與其住由孩子決定,還不如試著去瞭解該遊戲是否適合孩子。」

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